São características do estudo feito pela Universidade de Washington, EXCETO:
a) O jogo leva o nome “20 questions”, porque quem tenta adivinhar o pensamento do outro só pode fazer 20 perguntas.
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b) Os perguntadores usavam um capacete equipado com uma bobina magnética e podiam escolher o que questionar.
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c) Os respondentes recebiam as perguntas via computador e tinham que olhar para uma das duas luzes piscantes que ficavam ao lado da sua tela.
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d) Os voluntários foram divididos em duas categorias: os “respondedores” e os “perguntadores”.
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